Es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos en 3d, efectos especiales y animación. Surgió a partir de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados porordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront, que finalmente ha sido absorbida por Autodesk.- INTRODUCCION AL CURSO MAYA 3D (2010)
- REVISIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO MAYA 3D (2010)
- TRABAJO CON ARCHIVOS Y PROYECTOS MAYA3D (2010)
- TRABAJANDO CON VIEWPORTS EN MAYA 3D (2010)
- HOTBOX EN MAYA 3D (2010)
- SELECCIONANDO OBJETOS MAYA 3D 2011
- USANDO LA HERRAMIENTA DE MOVIMIENTO MAYA (2011)
- USANDO LA HERRAMIENTA DE ROTACION Y ESCALA MAYA 3D
- MANIPULANDO EL PIVOT POINT MAYA 3D (2011)
- TRABAJANDO CON EL CHANNEL BOX MAYA 3D (2011)
- TRABAJANDO CON EL PANEL OUTLINER MAYA 3D (2011)
- JERARQUIAS MAYA 3D (2011)
- AGRUPANDO OBJETOS EN MAYA 3D (2011)
- ESCONDIENDO OBJETOS EN MAYA 3D (2011)
- TRABAJANDO CON CAPAS MAYA 3D (2011)
- MASCARAS DE SELECCION MAYA 3D (2011)
- MODELADO POLIGONAL MAYA 3D (2011)
- PARTES DE UN OBJETO MAYA 3D (2011)
- USANDO SOFT SELECT Y PAINT SELECT - MAYA 3D (2011)
- USANDO LA HERRAMIENTA EXTRUDE MAYA (2011)
- MODELADO CON EXTRUDE MAYA 3D (2011)
- EDGE LOOPS MAYA 3D (2011)
- CORTANDO CARAS MAYA 3D (2011)
- POKING Y WEDGING CARAS MAYA 3D (2011)
- BEVEL MAYA 3D (2011)
- CHAMFER MAYA 3D (2011)

